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创造与魔法凝丹武器分支是什么-创造与魔法凝丹武器分支推荐加点

时间:2023-09-27 11:03:42

小编:深度技术

  创造与魔法凝丹武器分支是什么?游戏中的每一个系统看似各自为王,但实际上是息息相关,有着相辅相成的关系,就好比武器和凝丹系统的联系,武器作为道具却和角色人物一样是需要在进阶中不断提升自己的,而这种成长的原因也是为了提升角色的使用感和能力。武器分支在可以说是凝丹系统中最为复杂的存在,作为看似不相干的分支体系,有着严苛且繁琐的进阶机制,但是在表述上是有限的,所以玩家对其的理解大多是模糊的,每一阶所侧重的方向也会因此而偏移,造成资源浪费和错失时机,前置技能和加成效果都十分有限,玩家的精力也就白费了。但也不代表着这个模块式没有被突破的可能,要从技能的理解来入手,所以小编整理了凝丹武器分支的技能推荐介绍如下。

创造与魔法最新版
  • 类型:手游新品
  • 大小:837.01M
  • 语言:简体中文
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创造与魔法凝丹武器分支是什么

  武器分支是整个凝丹系统最为复杂的一个分支体系,它包含了五类进阶武器的提升,并且所有的表述全部都是模糊表述,除了一级和六级的提力增加攻击以外,二到三级的套路是增加武器的攻击距离或者范围,四到五级的套路是增加武器的攻击数值或者功能,这就比较恶心了,因为增加距离其实并没有什么用,但是如果你想要增加伤害那还必须点这些前置技能。

  主要来讲讲重要的技能,首先推荐一下这个分支点还是不点,最左边的大剑四级是长按提升,五级是点按提升,这两个效果统一是使用大剑时攻击力加八,大家可不要小看这个攻击力加八,因为大剑的所有攻击都是有倍率加成的,普攻的倍率三连击分别是1/1.1/1.5分别乘以八就是8/9/12,大招的倍率是3.2,乘一下四舍五入就是二十五,非常顶的一个加成,推荐使用大剑的玩家可以全部点满。

  往左一列镰刀就比较坑爹了,四到五级同样加成,不过四级是大招、五级是点按普攻,加成只有两点,最坑的是镰刀大招的倍率众所周知只有攻击力倍率0.5,换而言之四级实际伤害加一,五级也才加二,根本和没加没有任何区别,这边就建议镰刀分支点了就算了,如果没点的话永远都不要点,谁点谁冤种。再往右是狙击弓,这边四级和五级分别是点按和长按,效果均为增加四点攻击力,众所周知这个狙击弓一段蓄力倍率大约是一倍,二段蓄力倍率约为二点二倍,对于一般玩家来说其实没什么用,但对于打boss来说建议点出五级,这就相当于平均加了九点的实际伤害,非常顶。

  再往右爆炸弩四级的效果是命中加一,五级的效果是攻击力加六,四级对于所有玩家来说不能说是用处较小,只能说是屁用没有,五级加六这个效果其实挺强的,因为基本相当于给你附魔了三个三级火石,对于打家园boss啥的十分管用。混战服强烈建议点到五级,毕竟一寸长一寸强,和平服玩家不推荐点,因为你除了打打秘境和家园副本确实就是用不到。最右边一列是御剑,御剑的话是三级长按攻击加四,四级点按攻击加四,五级命中加一,这列凝丹三级是一个性价比分水岭,强烈建议大家点到三级。因为你秘境、避难所啥的开大很好用,这个不论是和平还是混战都能享受到伤害加成的红利,它是能够开群怪的,家境不富裕建议点到三级就可以了,如果你是混战或者有钱人强烈建议点到五级,四级的点按可以让你追击有伤害加成,五级的数量加一可以增加容错,还能拿御剑去砍,用处多多。混战建议点,和平则大家看情况,总结一下五列凝丹,大剑家境富裕可以点满,镰刀全部不建议点,狙击弓打boss点,不打建议不点,爆炸弩和平不建议点,混战建议点满,御剑和平建议点到三级,混战建议点到五级。

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