创造与魔法旧日避难所的玩法机制是什么-创造与魔法旧日避难所的玩法攻略
时间:2023-09-04 17:33:20
小编:深度技术
创造与魔法旧日避难所的玩法机制是什么?旧日避难所是创造与魔法游戏中的一种有着等级设定的副本玩法,不同于魔法大世界的探索冒险,也不同与家园系统的资源采集和配置内容,而是一种能偏向于逃亡避难题材的玩法模块。在这个副本中,玩家所接触的场景是有过去为了抵抗末日风波而搭建的避难所,现在还残存着一些遗迹和特色物资,同时在时间和能源损耗中也产生了一些环境异变,在丰厚资源的背后也潜藏着未知的危机,玩家可以去采集特色资源,也可以探查避难所文明覆灭的真相。旧日避难所除等级设定之外,还有着关卡特色机制,小编总结了这些内容和大家分享。
创造与魔法旧日避难所的玩法机制是什么
在创造与魔法中避难所有等级限制,只有四十级以上的玩家才能游玩,想要进入避难所必须要使用避难所钻地车,黑化俗称钻头,钻头分布总结一下就是水晶及以上的遗迹,金矿及以上的矿点都有可能刷新钻头,其它还有一些零星的点位,比如旧面包岛、温玉草原上的点等等。
刷新时间大概是一个半小时左右,十个群岛只有一个岛会刷,并且这些点还不是全覆盖的,想要快速找钻头可以逮着一个遗迹点拼命睡死,一个岛死快一点跑上一圈大概十分钟就可以了,一个点最多刷新四个钻头,一般的点位都是一次刷三个,一个点位里的钻头都可以进入一样的避难所,所以如果你在避难所中遇到了其他人,或者是避难所已经被探索那就说明其它人已经使用过钻头下来过了。避难所存在的时间一般来说是钻头刷新后就会开启,时限大概一个半小时,不管里面有没有人这里头的时间都会自然流逝,所以玩家会开到不同时间的避难所就是因为进去的时间并不是它刚开启的时间,如果运气不好可能摸到的避难所只有几分钟,很快就会副本坍塌把你送回去。
接下来说说怎么打,进入避难所以后会先来到一个类似泉水的地方,这个地方是一个临时安全区,如果处于避难所的其它区域就会遭受到毒瘴的侵害,这个毒瘴每五秒就会叠加一层,叠加层数超过五十层就会对玩家造成轻微扣血,几乎跟挠痒痒一样,一般都死不了,但是如果叠加层数超过一百层就会大量扣血,基本上一秒扣五十,吃了生命增强药二十秒内也会死,而在安全区内的净化可以每四秒降低一层毒瘴。