少女前线枪娘要如何比较-少女前线衡量枪强度的方法
时间:2023-09-02 15:31:26
小编:深度技术
少女前线枪娘要如何比较?少女前线的枪娘虽然有着人类少女的外观,同时年纪大多不大,但作为机械造物的本质,枪娘就是用于战斗的兵器,最客观需要衡量的就是枪娘的强度,这也是玩家在对局之外最必要考虑培养策略。枪娘是玩家对于这些人形的机器的爱称,作为有着不同性格设定的战术少女,在相处过程中一直是围绕玩家这位指挥官,在新手时期可能会没有特别大的战力区别,但是在后期就会因为优缺点的显露而出现了和别的玩家的战力断层,使得觉得自己培养的角色缺陷太多或策略不行,但是这大部分是因为比较方法和模式的限制,就此小编带来衡量枪娘强度的内容如此。
少女前线枪娘要如何比较
其实同梯次来说真的不太好去比较谁比谁强,你可以理解为大家都是t1,但是功能和作用不同,这里就说一个比较细的案列,比如说g11和94,新手如果粗浅的看技能会觉得g11开启技能后平A三次,94则只有两次,那这样比起来94好像是下位替代?实际上94的技能分为两个部分,第一部分是变更目标触发一次额外的攻击,第二部分是开启技能期间每次平A额外攻击一次。
那这算什么两个部分呢?因为94从进场开始就已经触发效果了,假如一次攻击后目标死亡那么就变更目标了,变更目标后不就又再次触发人偶扳机了嘛,如此往复循环咱们就能把它看成是一个伪被动技能。可能又有人说,这样说起来g11岂不是很垃圾?话也不能这么说,这里我们就取双方十级技能,不考虑心智升级也不考虑装备差异和锁敌逻辑等等,单就看技能开启期间g11就是三次,94则是两次。
但不同的是94不开技能也能无限两次,g11的话则只能一次,这个地方怎么好说谁比谁强呢?我个人觉得最好还是说因为技能不同,所以打法不一样,94在没有开放心智升级前一直就是捞枪队的常驻选手,那g11就没这么方便,但是g11开启技能后攻击三次94也确实没办法做到,所以我的建议是同t级的枪不要去说谁比谁强,只是用法不一样。